Неделя кода
День 7. Scratch
Скретч — визуальная событийно-ориентированная среда программирования для обучения школьников младших и средних классов. Название произошло от слова scratching — техники, используемой хип-хоп-диджеями, которые крутят виниловые пластинки взад-вперёд руками для того, чтобы смешивать музыкальные темы.
При помощи визуальной среды программирования Скретч можно создавать фильмы, игры, квесты, анимированные открытки, презентации, интерактивные истории и модели. Основными компонентами Скретч-программы являются объекты-спрайты. Спрайт состоит из графического представления — набора кадров-костюмов (англ. costume) и сценария-скрипта.
Скретч можно установить на ПК, а можно работать онлайн. В сообществе Скретч можно поделиться результатами своего творчества с другими пользователями.
Рекомендуется для детей с 7 лет.
Основы программирования в Скретч (Scratch)
Как создавать проекты в Скретч (Scratch)
План работы
Для успешной работы и самостоятельного знакомства с Scratch следуйте шагам плана:
Установите бесплатную программу Scratch на свой ПК или зарегистрируйте аккаунт в онлайн-ресурсе.
ИНСТРУКЦИЯ по работе, п.1.
Создайте анимированную открытку.
ИНСТРУКЦИЯ по работе, п.3.
Сохраните (для офлайн версии) или опубликуйте открытку (для онлайн версии).
ИНСТРУКЦИЯ.
Проверьте себя. Ответьте на вопросы теста.
Тест не оценивается, но поможет проверить знания по новой теме.
Отправьте созданную игру на адрес курса week_code@mail.ru. В теме письма укажите Скретч, подпишите письмо (ФИО полностью для выдачи сертификата).
Получите бэйдж и сертификат по электронной почте.
Оцените работу тренеров.
Вам помогали в работе студенты Тольяттинского государственного университета кафедры "Прикладная математика и информатика" Валерий Веселов и Николай Горбатов.
Просим оценить работу тренеров.
Понравилось создавать игры и хочется узнать о Scratch больше?
Загляните в эти ресурсы для самостоятельного знакомства с Scratch
Учимся готовить в среде Скретч.
  1. Учимся готовить в среде Скретч. Автор Евгений Патаракин.
  2. Креативное программирование: Русский перевод руководства по учебной программе Creative Computing. Перевод Нарине Исаханян и команда. Полезный ресурс для учителей с поурочным планированием и методическим обеспечением.
  3. Сайт о Скретче Александра Бочкала.
Сайт Международного сообщества Scratch
Видео уроки
Мастер-класс Школа Скретч/Евгений Патаракин
Мастер-класс Школа Скретч. Евгений Патаракин. Здесь размещены примеры проектов, методички по работе.
День 7 завершен. Мы познакомились с Scratch - средой для визуального программирования игр и моделей.

Наш курс завершен. Спасибо за участие!
This site was made on Tilda — a website builder that helps to create a website without any code
Create a website